gba必玩RPG游戏,盘点GBA上的经典RPG好游戏!

盘点GBA上的经典RPG游戏(上)

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GAME BOY ADVANCE简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,可向下兼容上一代Game Boy的游戏,这是我入手的第一部掌机。今天就和大家来盘点一下GBA上的那些经典RPG游戏。

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《精灵宝可梦》系列,国内玩家俗称口袋妖怪系列。这个系列的话也是任天堂旗下最为经典的一个游戏IP。在GBA上发售的几款作品也是让这个系列达到了一个巅峰。

《精灵宝可梦火红/叶绿》游戏于2004年发售,是当年Game Boy版本的重制游戏。内容上对比原版增加了女主角叶子可以让玩家在开局选择进行游戏,剧情方面新增了七岛剧情,另外还新增或改进了精灵宝可梦的一些特性、属性和招式,以及玩家在游戏里可携带的物品等。

本作就如同卡普空的生化危机重制版一样,虽然是炒冷饭的作品,但从游戏的内容上来看也可以算是一部新的作品来游玩,比原作更出色的影像表现,丰富的色彩和讨人喜欢的角色造型设计,欢快的音乐以及游戏里一些新的设定和元素,都足以让玩过原版的玩家重新沉浸宝可梦的世界里。

《精灵宝可梦红/绿/蓝宝石》游戏于2004年发售,这是一个组合游戏,用现在的游戏概念来说绿宝石可以看做是红宝石&蓝宝石的DLC。比起《精灵宝可梦火红/叶绿》本作的游戏提升了画面质量,游戏里的音乐也更引人入胜。另外系统方面虽然做了一些细微的改动,却更精准地抓住玩家的心,知道玩家想要的是什么,给到了玩家想要的游戏体验。

除了原版作品之外,在GBA上精灵宝可梦还有很多很不错的改版游戏,这里我推荐大家可以尝试一下“漆黑的魅影”这个改版游戏做的很不错,游戏的故事剧情丰富可以玩3个周目,游戏在精灵的收集上也增加了其他版本的一些精灵,游戏的优化和其他方面也都做的十分不错!

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《召唤之夜:铸剑物语》系列是由Banpresto公司制作开发的一个动作角色扮演类游戏系列。游戏在GBA平台一共发售过3部作品,也是GBA玩家们公认的不可多得的佳作系列。

《召唤之夜 铸剑物语》游戏于2003年4月25日发售。

《召唤之夜 铸剑物语2》游戏于2004年08月20日发售。

《召唤之夜 铸剑物语 初始之石》即铸剑物语3,游戏于2005年12月8日发售。

《铸剑物语》其实最早是作为《召唤之夜》系列的外传性质而开发的游戏,游戏发售之后以其独特的系统设定和精致可爱的人物造型设计吸引了不少玩家。游戏里的战斗模式和NAMCO的传说系列相类似,玩家可以手动操作角色进行攻击。另外游戏里的守护兽召唤系统、声光效果炫目。除此之外各种武器必杀技设定、守护兽的魔法设定等,使得本作在战斗时的画面更具魄力和震撼力,也是深深吸引着玩家。还有本作游戏的最大特色及卖点:丰富多样的武器锻造系统和道具制作系统,都让玩家沉迷其中。

游戏的三部作品在故事剧情上基本都是以主人公为了成为一名出色的武器锻冶师而努力。虽然这个系列只出了三部作品,而且这个系列也只是作为《召唤之夜》系列外传性质开发的游戏,但是三部作品的主角都性格迥异、个性鲜明,而且每一部作品都有新的守护兽供玩家选择,每一部作品都有新的剧情,新的武器设计,新的魔法设计等等……这些都只为让玩家能更好地体验游戏,感受剧情,享受游戏带给玩家的那份愉悦!

盘点GBA上的经典RPG游戏(下)

和大家介绍了《精灵宝可梦》《铸剑物语》《光明之魂》《黄金太阳》等系列作品,今天我们再来聊下GBA平台还有哪些经典的RPG游戏。

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《恶魔城》系列无论在哪个游戏平台,都是非常受欢迎的一款游戏作品。游戏在GBA平台出过三部作品,分别是《恶魔城-月之轮回》《恶魔城-白夜协奏曲》《恶魔城-晓月圆舞曲》。自从在PS主机上发售的《恶魔城-月下夜想曲》大获成功,游戏也从传统的动作游戏转型成了动作角色扮演游戏,游戏在玩法上越来越创新,系列的粉丝也是越来越多。纵观恶魔城系列正传加外传共计三十多部作品,我最喜欢的就是PS上的《恶魔城-月下夜想曲》和GBA上的《恶魔城-晓月圆舞曲》。

《恶魔城-月之轮回》游戏于2001年3月21日发售,游戏的发售时间和GBA掌机在同一天发售,也可以算是GBA的护航大作。

由于是在GBA上的第一部作品,制作团队应该对GBA的性能还没有完全吃透,游戏明显在画面表现上做的不够出色,画面显得很昏暗,很多技能特效也都是草草了事。另外这部作品五十岚孝司并没有参与制作,所以给到老玩家的游戏体验总感觉少了一些啥。本作的游戏主要玩法就是卡片收集系统,通过两张不同的卡片组合武器魔法和技能。

《恶魔城-白夜协奏曲》游戏于2002年6月6日发售。由五十岚孝司操刀制作的GBA三部恶魔城作品中画面表现最为华丽的一款作品。

不过对于本作来说算是成也华丽,败也华丽!游戏在画面的表现上非常华丽,但GBA掌机的性能摆在那,因此也导致了游戏的流畅性不足,游戏整体的体验感不是很好,特别是角色被击飞之后会有一个长时间的僵直。另外本作在地图上设计我觉得也不是很合理,各种S型线路后期很绕,时间一长就让人感觉很烦躁。本作游戏的核心玩法就是魔法书,副武器与魔法书组合可以释放各种强力的魔法,让玩家可以自行选择搭配组合。

《恶魔城-晓月圆舞曲》游戏于2003年5月8日发售。GBA恶魔城三部曲中的最后一部作品,也是我觉得最经典和最喜欢的一部作品。

游戏除了剧情是原创的,在玩法上、系统设定等和《恶魔城-月下夜想曲》如出一辙。本作在游戏的故事剧情方面做的非常不错,剧情是层层递进的,虽然出场的人物不多,但每一位人物都对剧情有极大的推动作用。游戏的耐玩度也是非常高,其中武器、装备和魂的收集就是最大的乐趣,只要玩家有足够的耐心,每一个怪物都可以刷出魂,也能刷出各种武器、装备和道具。怪物的等级越高能够爆出来的东西品质也就越好。

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《塞尔达传说:不可思议的帽子》游戏于于2004年11月4日发售,塞尔达系列的第十二部游戏作品。

这是一部非常优秀的动作角色扮演游戏,无论从哪个方面来看都是GBA掌机上的经典作品之一。游戏里的画面与音乐制作达到了GBA掌机游戏的顶尖水准,游戏里的迷宫不论是在长度还是解谜难度上都相比之前的作品要降低了不少,对于第一次接触塞尔达传说系列的新玩家来说,这部上手简答且保留系列特色的游戏无疑是首选,非常适合新玩家入坑。

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《特鲁尼克大冒险2》游戏于2001年12月20日发售,是勇者斗恶龙系列的衍生作品。

游戏以勇者斗恶龙4里的武器商人特鲁尼克为主角,一款迷宫类的动作角色扮演游戏。游戏里玩家在迷宫里进行冒险时是以回合制进行的,即当主角做出移动、使用武器、使用道具等动作之后,就当主角完成了一个回合,之后迷宫内的怪物也会做出一次行动,然后切换到主角的回合。所以玩家在行动前必须要做好合理的规划再决定自己的行动,另外进入迷宫之后角色有满腹度的要素,所以要减少无谓的行动防止饥饿感增加,游戏还比较考验玩家的大局观,要以最少的行动做出最大的效果是迷宫玩法的核心所在。

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《勇者斗恶龙怪兽篇 旅团之心》游戏于2003年3月29日发售,也是一款勇者斗恶龙系列的衍生作品。

本作也是继《特鲁尼克大冒险2》后第二款在GBA平台上发售的勇者斗恶龙系列游戏,游戏的剧情可以看做是PS1主机上发售的《勇者斗恶龙VII》前传,《旅团之心》主角就是DQ7里的游戏角色Keifer王子。另外本作也是最后一部单独以艾尼克斯名义开发的勇者斗恶龙系列游戏,因为在游戏发布两天后的2003年4月1日,艾尼克斯和史克威尔两大游戏界的巨头进行了合并。

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